Curiosidad Pokemon: Missigno

Estoy empezando a escribir una serie de curiosidades de algún que otro videojuego y como se puede observar en el título y en la imagen, el caballo ganador para empezar ha sido Missigno.

Un "Glich" o error informático muy conocido en el mundo de los Pokemon. Su nombre proviene de Missign no. Que en inglés viene siendo número faltante y este aparececía generalmente en los 3 juegos de la primera generación: Rojo, Verde y Amarillo. Pero no de manera habítual, si no que solamente podríamos verlo cumpliendo una serie de patrones que obligaban al juego a ocasionar el error.

Sin querer aburriros con tecnicismos y sin poder contrastar esta información con Nintendo, se cree que la razón de ser de este error es que por la manera en la que estaba codificado el juego en aquel entonces debieron de rellenar huecos sobrantes de la pokedex que nunca vieron la luz con el nombre de Missing no. Para hacer una comparativa sencilla... imaginaros un libro, el cual por norma general siempre va a tener hojas en blanco por delante y por detrás. Y es que esto tiene su lógica ya que  no se puede coser una sola hoja al lomo, siempre han de ir de dos en dos.

Una de las personas que más a fondo ha estudiado a Missigno ha sido Angel Luis, un Murciano que nos explica en su blog Bitybyte el como, el donde y el porqué de este Pokemon a nivel de codificación. Un artículo extremadamente interesante y extremadamente profundo en el que con pruebas reales y testadas por el mismo se va solventando el misterio paso por paso.


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